【初心者向け】ブラサバ 全キャラクター一覧と評価と感想【最新版】

ゲーム

こんにちは。

この記事ではブラックサバイバルの全キャラ一覧と個人的な評価、感想を紹介します。

各武器キャラでおススメピックアップ

拳法 ヒョヌ ・鈍器 ロサリオ アデラ ・斬り 雪 ・突き 彰一 マイ・ 投げ エマ ・銃 アヤ ロッジ・ 弓 ナディン
初心者でも使いやすいキャラをピックアップしてみました。

キャラ一覧

拳法

序盤の火力が低く、場所取りに苦労する印象。特殊効果のある武器が少なく、格上相手の勝負に負けやすい。上級者向けだと思う。

ヒョヌ

もう失うものもない。

14M-RFT04/男/17歳/韓国/高校生

寂しがり高校生。

初期の熟練度がE+なので序盤でまともに殴り合いをすると負ける。なので「ドッグファイト」を撃って即撤退、また別の敵を探し「ドッグファイト」、というルーチンをしなければならない。その為マップ移動が多いので、潜在能力「加速」もしくは潤沢なスタミナ回復アイテムが必要になる。

上級者のヒョヌは爆速で熟練度を上げまくる為強いらしい。

玄人向けと言えるキャラクターだと思う。

レオン

軟弱は罪だ。軟弱物は落ちぶれるんだ。

15M-RFT17 /男/25歳/オーストラリア/水泳選手

かわいい物好き水泳選手。

水辺限定で火力が上がるコンバットスキル「人間魚雷」がとにかく強いキャラクター。序盤の水辺は銃キャラが強いので、本気を出すのは中盤以降になる。

水辺は切り身やマグロ、亀の甲羅など優秀な回復アイテム素材が多くあるので安定して上位を取りやすい。

しかし、「人間魚雷」が有効でない地域が最終禁止区域になった場合、決め手に欠ける欠点がある。

ダイリン

私に構わないでくれる?

16M-RFT20/女/26歳/中国/ニート

酒好き拳法ニート。

パッシブスキル「酔拳」で敵の攻撃を躱し、アドバンテージを得ることができる。スキル「李花子」で白酒を入手でき、

白酒+ライター=高梁酒

白酒+薬草=薬酒

白酒+花=百日酔が作れる。

その中でも薬酒は優秀な胴防具である龍の道服、チャンパオの素材になる。

百日酔はスタミナを90回復する優秀なアイテムになる。

酔拳がハマれば強いキャラ。

あとかわいい。

ヤン

やってやろうじゃねぇか

18M-RFT35/男/25歳/オランダ/キックボクサー

陽気なキックボクサー。

序盤は高いステータスで、終盤はスキル「熱血の意志」「熱血コンビネーション」で敵を追い詰める立ち回りが必要なキャラクター。

「熱血の意志」のスタックを溜めるには野生動物(熊・ゴリラ・Drウィクライン)がおススメ。他のプレイヤーでスタックを溜めるのは与える被害が少ない&こちらもかなりの被害を被るので難しい。なので終盤、野生動物がいる地域が解放されていないと苦戦を強いられる。

スタックを3つ溜めた後放たれる「熱血コンビネーション」は三秒間地域移動を封じるので当たれば確実に敵を仕留められる。

鈍器

武器が鈍らず、特殊能力を持つ武器が容易に作れる。芭蕉扇、プラズマトンファー、救援の女神像が作りやすい。

ロサリオ

その間抜け面にぶっち込んでやる!

14M-RFT06/男/25/米国/野球選手

年俸800万ドルの野球選手。

致命打ダメージが170%になるパッシブスキル「ホームラン」失った体力の半分に当たる数値分致命打率が上昇した攻撃を放つ「クラッチヒッター」で必殺を狙うキャラクター。

とにかく致命打、攻撃力を優先したビルドになりやすい。

火力が高い”救援の女神像”、終盤で地域全体攻撃が生かせる”芭蕉扇”致命打7%増加する”ブレードブーツ”致命打10%増加する”運命のサイコロ”があると強い。

しかし「クラッチヒッター」で致命打を出そうと体力を減らしていると事故が起こりやすい。

ババラ

これがどんだけすごい発明なのか、あんたらには分かんないだろうね。

16M-RFT15/女/36/ドイツ/発明家

褒めてほしい孤独な天才発明家。

銃を消費して「遠隔ドローン」を作成し、「遠隔ドローン」の攻撃が成功したら「身体改造」でステータスを上げる。

上手く身体改造を重ねれば天井知らずのステータスを得る。

しかし、銃を手に入れるには水辺に行かなければいけないので序盤は防具の収集に徹するしかない。

水辺にはレオン、銃使い、禁止区域と障害が多いので、それを掻い潜り銃を手に入れ遠隔ドローンを戦闘地域に向かわせるのは非常に難易度が高い。

間違えなく上級者向けのキャラクターと言える。

ハト

Love. Love and P..Peace

16M-RFT22/女/23/米国/ギタリスト

夢見るギタリスト。

序盤は「ピースメーカー」で安全地帯を作り出し、装備を収集できる。後半は「不協和音」で敵の武器攻撃力の30%のスキル被害を与え、更に相手の武器が半壊状態の時にその武器を破壊する効果を持つ。

武器破壊が決まれば死んだも同然なので、かなり強いと思われる。

しかし、便利なスキルに胡坐をかいて戦闘を積極的にしないと熟練度不足で終盤に破れやすい。

あとかわいい。

アデラ

なにそんなに足掻いてんの? どうせ私が勝つのに。

17M-RFT28/女/25/ノルウェー/チェスチャンピオン

負け無しのチェスチャンピオン。

「プロモーション」で武器を無作為の一段階上の上位装備に進級させることができる。なので進級先が一種類しかない武器(松明)などでプロモーションを行えば狙った武器に進級できる。

しかしプロモーションのスタックが多く必要になるため、使用後に相手の体力が40%以下になったら即再使用可能な「チェック」を着実に当てたい。

それに加え相手を殴らないとスタックが溜まらないので、地域移動を頻繁に行う為に潜在能力「加速」もしくは潤沢なスタミナ回復が必要になる。

レノックス

釣り、よくない? 心が落ち着くんだぜ。

17M-RFT32/女/26/オーストリア/釣り人

元マフィアの釣り人。

コンバットスキル「青い蛇」で敵の移動とスキルを弱体化し、正面から殴り合うキャラクター。

終盤で敵を追い詰める時に「青い蛇」を使うと強い。

スキル「釣り」で魚や材料を釣れる。

巨乳。

スア

優しいお話を聞かせてあげたいです。

17M-RFT33/女/28/韓国/司書

心優しい司書のお姉さん。

ステータスが低いので、序盤で早々に装備を整える腕が必要になる。アイテム集めをする時には「読書」で一回目の探索でアイテムが2個見つかる”オデッセイ”を読むと集まりやすい。低いステータスを補うためには”青い鳥”を読み眠れば素早く回復できる。

序盤の場所取りはとても厳しいので諦めたほうが無難。それ故にアドリブ力が重要となる上級者向けキャラクター。

あと、何がとは言わないがとてもすごい。

すごい。

Eleven

お腹いっぱい食べたら幸せにならない?

19M-RFT39/女/17/中国/ストリーマー

モグモグストリーマー。

スキル「モグバン」使用時に回復アイテムを使用する事で、最大体力を永続強化できる。体力が少なくなったらコンバットスキル「ドネーション」で相手の回復アイテムをコピーできる。

ひたすら回復アイテムを作り、敵を殴りに行き、モグバンで体力を強化する。

尖った点や目立った欠点が無いキャラと言える。

マグヌス

伝説のバイカーマグヌスとはこの俺様のことだ。

15M-RFT18/男/34/米国/暴走族

筋肉モリモリマッチョマンの暴走族。

コンバットスキル「17対1」で地域全体に140%のスキル被害を与えられる。最終盤や乱戦地帯に殴りこんで決めるスキルで敵をまとめてブッ倒せる。しかし、スキルで敵を殺した場合探索でしか死体を見つけられないので少し大変かもしれない。

格上相手の攻撃被害を減少させるパッシブスキル「頑丈な体」は、レベル差というものがあまり出にくい為、役に立たない。

斬り

斬り武器被弾時、相手の武器を鈍らせる装備”ソードストッパー”があるので後半は使いにくいイメージ。逆に序盤に猛威を振るうキャラクターが多い。予備武器や作成途中武器がある場合は終盤でも問題なく暴れまわれる。

特殊能力を持った武器が多いので強い属性。

キアラ

私は汚れてしまった・・・。こんな私に救いなんてあるはずがないわ・・・。

16M-RFT21/女/21/フランス/修道女

メンヘラ修道女。

攻撃が当たる度、与える被害が1づつ増える「極印」、付けられた烙印の数*3の必中攻撃を行うコンバットスキル「審判」が強力すぎて序盤の場所取りが非常に強いキャラクター。作成が容易な物干し竿を序盤に作り敵に切りかかるのはとても楽しい。

しかし、スキル特性とかけ離れた単発攻撃「ドッグファイト」や「機動戦」に当たられると厄介。

ステータスは平凡なので、早めの熟練度上げが必要。

ジャッキー

もっと…もっと…もっと…!

06M-RF01/女/22/英国/連続殺人犯

激ヤバ連続殺人鬼。

生存者を一体、もしくは野生動物を3体殺すと発動する「血祭り」で攻撃力を22増加し、「かくれんぼ」で敵を探し出し連続で殺害する。

たとえ相手が「ゴム手袋」「竹槍」「軍用ナイフ」でも粗末な斧で構わず渡り合える火力が「血祭」にはある。

しかし血祭りが終わればステータスの低さが目立ち、狩られやすい。

スキルの発動時間を気にかける必要がある。

あと幼いジャッキーがめっちゃ可愛い。

かわいい。

シウカイ

なぁに見てんだ。餃子の具にしてやろうか。

14M-RFT09/男/34/中国/料理人

豊満料理人。

回復アイテムの効果を15%増加させる「料理人の味覚」と体力を16%消費し、使われた体力分だけ武器攻撃力を上げる「あっつい!」で長期戦を仕掛けるキャラクター。

入念に回復アイテムを準備し、レベルを上げることで「あっつい!」の真価が発揮される。

普通に使いやすく、強いキャラクターだと思う。

何か、僕にできることはないでしょうか。

17M-RFT31男/18/日本/高校生

完璧剣道部。

初期の熟練度がD+、体力MAXの際に攻撃・防御力+15%のスキル「端正な服装」、スキルを封じ、「端正な服装」発動時15の追加スキル被害を追加する「打ち落とし!」が滅茶苦茶強い剣士。

その為不意打ちに強く、先制で「打ち落とし!」をすればスキル主体の相手だった場合何もできないので無類の強さを誇る。

初心者でもこれを使えば大体強い。

突き

簡単に作れて強力な武器が多く、欠点も少ない武器種。ロンギヌスの槍や火尖槍が作りやすく、おススメ。寺が混んでいても、ホテル、池、井戸と別のスタート地点を選べるのも良点

彰一

で、どれくらい払ってくれます?

16M-RFT23/男/33/日本/証券マン

娘の為なら人ぶっ殺すマン。

相手に熟練度を与えない「不当利得」があるので序盤の場所取りで非常に優位に立てる。仮に相手が退かなくても、七回目の攻撃ごとに致命打が発生する「無慈悲」で確実にダメージレースに勝利できる。

スキルが優秀なので序盤から終盤まで満遍なく強い。

初心者におススメのキャラクター。

フィオラ

首! 腰! 姿勢がなってないわよ!

14M-RFT02/女/24/イタリア/フェンサー

生真面目な反骨フェンサー。

ブラサバ開始三日目で貰えるキャラクター。配布キャラだからって弱い訳じゃないので安心。むしろ強い。

パッシブスキル「武器研磨」で予備武器の必要性がゼロになり、インベントリを圧迫しない。

「コンツル・アタック」はスタミナ8を消費し、現在のスタミナの8%の数値を追加スキル被害として与えるコンバットスキル。継続戦闘では大きなアドバンテージを得られる威力を誇る。

しかし、欠点として低いスタミナが挙げられる。コンツル・アタックの威力はスタミナに比例するので、潜在能力「加速」もしくは豊富なスタミナ回復アイテムが必須のキャラと言える。

このキャラを使いこなせたら初心者卒業と言える。と思います。

あと非常にかわいい。

マイ

やる気出ないんですけど。

18M-RFT34/女/20/ベトナム/ファッションデザイナー

ワガママファッションデザイナー。

基本攻撃と共に相手の防具等級によってスタックが得られ、スタック数*2のスタミナ回復ができる「パターン収集」と、生地一枚とパターンスタックを使用して防具を強化する「オートクチュール」でひたすら防具を強化していくキャラクター。

「パターン収集」のリキャストは30秒なのでスタミナにはあまり困らない。

ルク

汚い家、捨てゴミ、人間のクズ。なんでも掃除しますよ。

18M-RFT36/男/27/ポーランド/掃除屋

昼間は掃除屋、夜は暗殺者の気さくな兄ちゃん。

開幕時のステータスが高い。が、スキルに尖った所がないので決め手に欠けるキャラクター。

パッシブスキル「無音掃除機」は騒ぎの発生率を-10%、英雄等級の銃を使用時銃声が鳴らない効果。

コンバットスキル「クリーニングサービス」は110%の攻撃+相手のバフを一つ解除に加え、敵を仕留めた場合死体をルク以外に発見されない効果を持つ。

地味。しかしかっこいい。

 

ダニエル

蝶を壁に固定するには鋭いピンが必要だ。

19M-RFT40/男/23/カナダ/美容師

サイコ芸術家。

夜間に強くなるキャラクター。

パッシブスキル「孤独な芸術家」で夜の間孤独状態(消費スタミナ-1、攻撃力+10防御力-10)になり、孤独状態で攻撃し相手のHPが50%以下になると相手を芸術的素材状態にする。

その状態になると、10秒間ダニエルに位置が表示され、ダニエルに攻撃されると10%の追加被害を食らう。

芸術的素材状態でコンバットスキル「スケープゴート」を食らうと(10+レベル)*2の追加スキル被害を食らい、確実に仕留められやすい。

 

投げ

破損する心配が無いが、扱いが難しい武器種。インベントリが圧迫されるため、スタミナ管理や体力管理が厳しい。それ故上級者向けと言える。

ウィリアム

もう手加減はしない。

14M-RFT05/男/28/米国/野球選手

スタミナお化けな野球選手。

ただでさえ多いスタミナに加え、移動、探索9回毎にスタミナが回復するパッシブスキル「インニグネーター」があるためスタミナの心配が要らないキャラクター。

コンバットスキル「誘い玉」で敵のスタミナを減らし、行動を遅延させられる。

ザヒル

我の目には神が見える。

14M-RFT03/男/18/インド/教徒

金目の教徒。

生存者や野生動物を多く殺した者に大ダメージを与えるパッシブスキル「裁き」で終盤の敵を打ち倒すキャラクター。

しかし自身が生存者を殺してしまったら「裁き」の効果は弱まり残るのは低い熟練度だけになる。

「死神の目」で死体を発見し漁ることで物資を蓄えられるが、その場の加害者に破れることも多い。

投げ武器自体が弱く、その上死体漁りで手に入れた物資から武器を作成するアドリブ力が試される。

シセラ

生きるのは苦しいだけ。続けたって次の痛みが私を待っているだけです。

17M-RFT27/女/16/スウェーデン/患者

難病色白白髪ヘテロクロミア美少女。

被害を受ける度に最大16%体力が回復する「苦痛の記憶」、全スタック消費してマップ全域にスタック*レベルのスキル被害を与える「解放」を持つ。

一見すると殴り合い最強キャラに見えるが、低すぎる体力、スタミナが足を引っ張る。

投げキャラな事もあり、超難易度キャラクターと言える。

あとかわいい。

とにかくかわいい。

アドリアナ

なんか…寒い…マッチはどこだったかな?

17M-RFT29/女/22/メキシコ/放火犯

亡き妹の為に炎を上げる悲しい放火犯。

高い攻撃力ステータスと地域に放火する「放火」で地域を占領し、序盤の場所取りで優位に立つ。

仮に相手が退かなくても、回復効果を減少させ追加スキル被害20の「メラメラ」で確実にダメージを与えられる。

投げの中では使いやすいキャラクターだと思う。

エマ

すごいもの、見せてあげる!

18M-RFT38/女/21/米国/マジシャン

祖父を探す笑顔のマジシャン。

自分のスタミナと体力の比率を入れ替える「Change★」で危機を脱し、失ったスタミナの20%に当たる追加被害を与え、最大スタミナの20%を回復するコンバットスキル「CheerUP♥」で大打撃を与えるキャラクター。

一発逆転を狙う為にはスタミナ回復が万全な状態でなければならないので、そこだけを気を付ける。

タイミングさえ合えば初心者でも強いキャラクターだと思う。

 

銃さえ拾えば序盤最強、それ故に銃が落ちている港、教会、浜辺で戦争が行われる。しかし、サイレンサーを付けないと銃声で位置ばれするので早めに手に入れないと狙われやすい。非常に攻撃力が高い。

バニス

人は撃たない。獣を狩るだけだ

16M-RFT26/男/42/南アフリカ共和国/ハンター

山奥に暮らすハンター。過去に一度だけ人を狩った事がある。

110%の攻撃と15%の移動速度減少の「レグショット」と、罠に掛かった相手の位置を把握できる「狩り罠」で確実に相手を追い詰めるキャラクター。

欠点が無く、使いやすいキャラクター。

ナタポン

みんな、何かのために旅をするんだ。そうだろう?

17M-RFT30/男/24/タイ/写真作家

記憶喪失の写真家。

「タイムトレイル」で経験値を獲得し、「フレーミング」で敵の防御力を下げる。最終禁止区域にならなそうな場所を狙って「タイムトレイル」を行うのが勝利への近道だと思う。

能力は平均的で、使いやすい。尖った所が無いのが欠点かと思われる。

アヤ

私の光、私の正義のために。

14M-RFT11/女/26/日本/警察官

正義に憑りつかれた妄執の警察官。

体力回復スキル「正義」と必中の高火力攻撃「二連発」で序盤に猛威を振るうキャラクター。

序盤の殴り合いに夢中にならず、確実に装備を整えサイレンサーを装備し、弾丸数に気を付けることで勝利に近づく。

「二連発」で消費する弾丸数に困らせられるのなら、ポラリスやプラズマライフルのような弾丸の争点が不要な武器を使うと楽になる。

あと、何処がとは言わないがすごい。

すごい。

 

アイソル

ここで止まるわけにはいかない・・・!

15M-RFT16/男/16/ブラジル/ゲリラ

悲しき少年テロリスト。

トラップの設置すると経験値を獲得でき、トラップを強化できる「ゲリラ戦」。仕掛けたトラップに引っかからない「記憶力」を使い終盤狭まるマップで猛威を振るうキャラクター。

最後の安全地帯に大量に罠を仕掛け、罠と自分の挟み撃ちで敵を追い詰める。

 

ロッジ

おつかれ。

18M-RFT37/女/20/ブラジル/傭兵

チョコレート好きの傭兵。

「歪んだ悪意」で被発見率と敵の攻撃力を下げ、「イージーショット」で熟練度を溜めるキャラクター。

「イージーショット」で殺害した場合、野生動物=50%、生存者=500%の熟練度を獲得できる。先制で撃つより最後の一発として撃つのが良い。

生存者は体力が減るとすぐ逃げてしまうので、野生動物を狩るほうが安定しやすい。必中。

弓キャラの数が少なく開幕武器争いが起きにくい。強力な武器「国弓」が作りやすく、武器破壊もされにくい。

ナディン

弓を持った私は外さない。

14M-RFT10/女/21/インドネシア/洋弓選手

野生動物に育てられた口下手ポニテ姉さん。

攻撃力が低いが、それを補うため「千里眼」で野生動物を探し出し、殺害することで恒久的に攻撃力を+0.7、熟練度も上がる為、終盤では強力になる。

スタック数+110の攻撃力を出す「ブルズアイ」は必中かつ高火力なのでとても使いやすい。

欠点としては、「千里眼」を発動する際のスタミナ管理と、「ブルズアイ」のクールタイム中は攻撃力+0.7がされない事。

上級者が使ってるイメージ。

アルダ

人はみんな、自分の痕跡を残すものだ。

16M-RFT24/男/29/トルコ/大学院生

痕跡に固執するコントマン。

「考古学分析」により、自分より下位の等級の装備の数*3の追加攻撃を与えられる。それにより早めに等級の高い装備を整える必要があり、腕が試される。

「発掘禁止」で自分のアイテム発見時経験値を増加させ、敵の探索確率を50%減少させる。

欠点としては「考古学分析」は終盤では装備が同等になり発動しない事、「発掘禁止」は位置が即バレる為、熟練度稼ぎに来た人に探索を邪魔されやすい事がある。

複合

複数の武器を選べる。開幕でどの武器を作るか選べるのが強み。

カミロ

この美しい花も、あなたの前では光を失ってしまいます。

16M-RFT25/男/21/スペイン/バレリーノ

自分大好きバレリーノ。

110%の基本攻撃と15秒間敵の攻撃・防御力を15%簒奪するスキル「魂の盗人」と、36秒間ランダムでステイタスを上げる「ドゥエンデ」の二つを持つ。

平均的なステータス。

シルヴィア

ワオ、それ面白そうじゃん!!

16M-RFT19/女/23/アルゼンチン/レーサー

刹那を生きるレーサー。

地域移動するたびに「疾走」スタックが溜まり、スタックを全消費した110%攻撃「機動戦」で致命打を狙うキャラクター。

「機動戦」のクールタイムが15秒なので連発できるのも強み。

疾走スタックは時間経過で減少するが、マベリックランナー・ヘルエスの靴を装備している場合、探索毎に持続時間が初期化されるので必須アイテムと言える。

あとかわいい。

かわいい。

 

ジェニー

宝石はその価値を知る者にこそふさわしいものよ。

14M-RFT07/女/23/英国/女優

普通の女優。

一回だけ死ねる「死の演技」と、体力が減っている相手に追加被害を加える「復讐劇」が優秀なキャラクター。

使い方がわからない。

ヘジン

神様の思し召しのままに・・・

14M-RFT12/女/18/韓国/巫女

孤独を好む巫女。

周りの地域にダメージと”厄運”をバラまく「厄運」と、攻撃を四回受ける度に被害を20%返す「移花接木」でタイマンに打ち勝ちやすいキャラクター。

その性質からヒットアンドアウェイをするキャラクターに弱い。

回復アイテムの貯蔵も必要だろう。

あとスキンを変えると別人のようにかわいくなる。

制服ヘジン。かわいい。

アレックス

未来は、真実を知ると見えてくる。

14M-RFT13/男/不明/ロシア/スパイ

謎多きスパイ。

すべての初期熟練度がDで何でも使える。

「投げつけ」を行うと武器を失うので慎重に使わないと素手になる。武器破壊時ステータスが上がる”バンコ斧”を投げると強い。

よくわからないキャラ。

 

ランダム

ランダムで一つの武器熟練度がDになるキャラ。

キャッシー

血と死体は私の専門分野です。

14M-RFT14/女/32/カナダ/医者

ユニークな医者。

「動脈切開術」で相手を用意に退かせられる。もし負傷しても「医術」ですぐ治療できるのも強み。

ランダム故アドリブ力が必要。間違いなく上級者向け。

JP

同じネットワークでも、俺には道、お前らには致命的な罠、ってことだよ。

14M-RFT08/男/20/中国/ハッカー

天才ハッカー。

特殊アイテムの”ネットワークPC””システムコード”を利用して研究所にハッキングを仕掛け、腕輪をハッキングして全員を殺す勝利方法を取れるキャラクター。

本体の戦闘能力は皆無で、その上ステータスも低いので隠密行動が要求される。

”光学迷彩スーツ””能動偽造戦術バッグ”、豊富なスタミナ回復アイテムが必要。

最上級難易度を誇る。